
DESCRITIVO_
Criação de um curta metragem animado 3D de tema livre, passando pelos processo de modelagem, animação e renderização.
Esse projeto foi realizado no 5º semestre paras as matérias de modelagem, renderização e animação 3D.
DURAÇÃO_
4 meses (2021-1)

CURTA 3D
GUINO
REALIZAÇÃO_
Ana Luísa Antiorio, Gabriela Costa, João Vitor Alves e Luisa Gomes
ORIENTAÇÃO_
Prof. Carlos Eduardo Nogueira e Prof. Henrique Sobral
SOFTWARES_
Autodesk Maya e Adobe Premier
O PROJETO

Esse projeto teve 4 processos principais, a definição da temática, a criação do roteiro e storyboard, a modelagem e por último a animação. A definição da temática surgiu após algumas reuniões de brainstorm com o grupo, nas quais definimos que queríamos uma história leve com um personagem carismático e divertido que fosse o elemento principal do filme. O roteiro foi criado da mesma forma, com reuniões em grupo, o que foi ótimo já que todos ajudaram a encontrar a melhor maneira de contar a história e tornou o processo todo muito mais divertido.





Com a história e o roteiro definido desenvolvemos o storyboard
e entendemos de maneira visual como o curta aconteceria.
A partir daí começamos a modelagem e o processo de animação quase simultaneamente, já que o tempo era curto e queríamos entregar o melhor resultado possível.





SINOPSE

Guino, um pinguim que vive sozinho em seu iglu e é apaixonado pelo natal, se vê próximo da sua época do ano favorita e logo começa os preparativos de sua árvore, porém ele sofre muito durante todo o processo e se mostra bastante paciente e persistente, mas todos sabemos que paciência tem limite e pros pinguins não é diferente.
Obs: O filme ainda está em processo final de renderização, já que ele foi realizado remotamente durante a pandemia de Covid-19, e nós alunos não tivemos a possibilidade de utilizar o material ideia oferecido pela faculdade.